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samedi 1 novembre 2008

Une application Flash peut être aussi "ouverte" que son équivalent Ajax.

Une application entièrement écrite en ActionScript 3 à l'aide d'un simple éditeur et du compilateur inclus dans le Flex SDK d'Adobe, est une application développée uniquement avec des Logiciels Libres (OpenSource).
Si en plus, le "modèle" et les paramètres sont externalisés dans un fichier XML standard, on obtient un logiciel entièrement "ouvert".

Cette application est donc aisément paramétrable par un utilisateur ayant des bases minimes en Xml.
Elle est tout aussi aisément, modifiable par n'importe quel programmeur AS3, sans avoir besoin de logiciels payants comme l'interface de développement Flash ou FlexBuilder.
Si on le souhaite, elle peut elle-même, être OpenSource et Libre.

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mercredi 15 octobre 2008

Sortie de notre dernier lecteur FLV en AS3

Ce player est conçu pour lire des vidéos en flux continu (depuis un serveur de streaming) ainsi qu'en téléchargement progressif. (serveur http classique)
Contrairement à notre précédent lecteur en AS2, il est entièrement réalisé à l'aide d'outils OpenSource et gratuits. (dont le compilateur du Flex Sdk d'Adobe).
- N'utilisant pas le composant FlvPlayback, il nous est plus facile de le faire évoluer.

L'enveloppe est aisément modifiable car elle est composée d'un ensemble d'images (bitmap ou swf au choix) structurées dans un fichier XML.

Logiciel ouvert, son fonctionnement et son ergonomie peuvent elles aussi être adaptées au projet souhaité et Nous pouvons l'intégrer dans des applications plus complexes.



Voir exemple sur leCanaldesMétiers.TV

Une version Libre & OpenSource sortira prochainement :
Voir démo. Vous pourrez visionner le film de votre choix en suivant les instructions, sous la démo.

Infos techniques :
Le fichier model.xml permet de modifier les comportements du lecteur. Entre autres la possibilité de le traduire dans n'importe qu'elle langue.

L'enveloppe paramétrable est définie à l'aide du fichier skin.xml.

dimanche 19 août 2007

Flash-Lite sur Nokia 6680

1_ D'abord, je vous assure que Flash s'installe bien sur un Nokia 6680 :-)

Pour une raison que j'ignore, le 6680 n'est pas dans la liste des mobiles Flashlite et Macromedia vous le rappelle quand vous demandez un renseignement sur Support MM email par exemple.
Néanmoins FL s'installe très bien sur ce mobile. Il suffit de choisir le player pour Nokia 7610 (voir plus bas).

2_ Trouver le n° IMEI du téléphone.
C'est un n° de série unique et nécessaire avant le téléchargement.
Il se trouve dans l'appareil, sous la batterie, écrit en tout petit.
Avec un peu de chance et si vous n'avez pas jeté l'emballage il peut se trouver sur l'étiquette avec code barre.
Il comporte 15 chiffres et commence par 35.

3_ Télécharger le player.

Téléchargement Flash-Lite
Aller sur la boutique en ligne
Saisir le n° IMEI
Sélectionner Nokia puis dans la combo, le modèle 7610
Note : Si vous avez une erreur commençant par "an error occured" ... recommencez jusqu'à temps que ça marche .
puis ... payer 9 euros avec les taxes !!! (no-comment)
Le fichier téléchargé aura un nom ressemblant à "flash-357896541232589.sis"

4- Connexion du Nokia et transfert du player sur le téléphone

Installer le driver et "nokia PC suite" pour Windows à partir du cd-rom fourni par Nokia.
Utiliser "l'installation d'applications" du logiciel "nokia PC suite".
Note : J'ai dû attendre, sortir, revenir... pour que Flash apparaisse dans la liste des applications (menu>outils>gest des applications)

5- Finir l'installation de Flash-Lite sur le Nokia :
Activer l'installation des logiciels :
>outils>gest appli>ouvrir>option>paramètres>install logiciels>Activée.
Puis :
>outils>gest appli>sélectionner Flash-player 625 ko>Installer.

6_ Faire un 1er swf simple :
  • Dans l'IDE Flash: Paramètres de publication>choisir Flashlite 1.1
    • Si Flash 8, choisir aussi "Flash Lite 1.1 actionScript" dans la liste déroulante de la fenêtre Action.
  • Exemple d'un Fla haut de gamme :
    • Un point rouge sur une scène de 176px X 208px.
    • Un bouton invisible (hors limite de la scène) pour y apposer le code suivant :
      • on (keyPress "<Enter>") {fscommand2("quit"); }
    •  
    • nokia.swf (Clic droit puis 'enregistrer la cible du lien')


7_ Pour tester le Swf (off-line et stand alone) :

Explorer quand Nokia est connecté
Le transférer normalement par glisser/déposer en utilisant l'exploreur Windows pluginé par Nokia suite, dans un des répertoires de la carte mémoire de préférence. (image ci-dessus)
Cliquer sur ce dernier pour le lancer... Ca doit marcher :))

Note : Je décris une install. stand-alone car je n'ai pas encore essayé de lancer un swf en ligne et dans un browser...

Bonne chance :)